Ces tutos sont, je trouve, primordiaux si vous voulez être cohérent dans votre roleplay en tant que nouveau, mais d'ancien aussi
Vous continuerez à vous faire chier jusqu'au jour où vous comprendrez qu'être dans un gang ne signifie pas être chômeur, passer toute sa journée sur un corner à attendre un "BOOM" qui viendra vous sortir de votre morosité. C'est quoi la finalité de votre personnage ? Être dans un gang n'est pas incompatible avec le fait d'être à l'école, d'avoir un travail, une femme et des enfants. Et par pitié éduquez un peu vos joueurs, les thug de 14-18 ans qui ont un ratio 90/5... Arrêtez de placer l'illégal au cœur de toutes vos scènes.
LA VIE RÉELLE EST LE FILIGRANE DU JEU DE RÔLE.
Le membre de gang n'est pas exempt de vie sociale. Il a aussi ses petits rendez-vous chez le coiffeur, au dentiste, avec une femme, chez le banquier, avec son mécanicien. Il a aussi ses petits problèmes intestinaux, et il pose ses fesses sur le trône de marbre comme tout le monde. La réalité c'est pas "UNE FOIS QUE T'ES DANS LE GANG LE SEUL MOYEN D'EN SORTIR C'EST DE MOURIR" c'est une fausse idée, c'est un slogan. C'est symbolique c'est comme dire : on est une famille et puisqu'on ne choisit pas sa famille c'est impossible d'en sortir. Ou encore : crip un jour crip toujours et même dans le ciel. Mais les joueurs prennent tout au pied de la lettre et incarnent leur incompréhension, résultat : trashbangin, c'est 100x pire qu'IRL dans les années 90.
- le rp lowrider (sinloc):
- Le fonctionnement d'une arme à feu(roscoe):
- La drogue:
- Le rp gang et bande de rue en général (croop):
- L'authenticité du /me; (Krazy) faites moi plaisir, lisez-le!:
- Depuis trop longtemps maintenant la commande mythique du /me est souillée et mal utilisée par des joueurs, certains /me's sont d'ailleurs perçus comme du metagame involontaire. Cet outil propre de la base du RP a perdu son authenticité et nous allons faire l'effort de montrer l'exemple car je ne veux absolument pas voir ce genre de chose dans le thread.
Le /me est une commande utilisée au présent et à la troisième personne du singulier pour décrire les actions physiques, les expressions faciales/corporelles et les traits de caractère chez son personnage. Quand vous faites un /me, les joueurs doivent voir une action visible avec laquelle ils peuvent interagir. En aucun cas vous ne devez inscrire dans un /me une action superflue, invisible, une pensée, un ressenti, etc. Exprimez ces choses en formulant vos phrases autrement, par le biais du dialogue IC ou par un /do correct.
EXEMPLES:
RAPPEL DES /DO: Un /do se fait d'une certaine manière, il faut savoir jauger les informations que vous allez dire pour éviter le metagame involontaire et apporter des détails utiles et nécessaires à une scène. Un /do doit pousser davantage l'immersion du jeu. Il ne concerne pas toujours votre personnage.
Vous continuerez à vous faire chier jusqu'au jour où vous comprendrez qu'être dans un gang ne signifie pas être chômeur, passer toute sa journée sur un corner à attendre un "BOOM" qui viendra vous sortir de votre morosité. C'est quoi la finalité de votre personnage ? Être dans un gang n'est pas incompatible avec le fait d'être à l'école, d'avoir un travail, une femme et des enfants. Et par pitié éduquez un peu vos joueurs, les thug de 14-18 ans qui ont un ratio 90/5... Arrêtez de placer l'illégal au cœur de toutes vos scènes.
LA VIE RÉELLE EST LE FILIGRANE DU JEU DE RÔLE.
Le membre de gang n'est pas exempt de vie sociale. Il a aussi ses petits rendez-vous chez le coiffeur, au dentiste, avec une femme, chez le banquier, avec son mécanicien. Il a aussi ses petits problèmes intestinaux, et il pose ses fesses sur le trône de marbre comme tout le monde. La réalité c'est pas "UNE FOIS QUE T'ES DANS LE GANG LE SEUL MOYEN D'EN SORTIR C'EST DE MOURIR" c'est une fausse idée, c'est un slogan. C'est symbolique c'est comme dire : on est une famille et puisqu'on ne choisit pas sa famille c'est impossible d'en sortir. Ou encore : crip un jour crip toujours et même dans le ciel. Mais les joueurs prennent tout au pied de la lettre et incarnent leur incompréhension, résultat : trashbangin, c'est 100x pire qu'IRL dans les années 90.